ニコイチ作った感想

ゲーム作成

ニコイチという 連想大切りゲームを作った。
そこでの過程とかおもったことなどを適当に書きなぐる
https://nikoichi.sunou2431.com/

感想

第一としては AIってすごいなぁって
大雑把に、こういう風なゲーム作りたいんだよねぇって相談したら枠組みとかいろいろ作ってくれた
近い将来簡単なシステムだったらSIerとかいらなくなるんじゃないかなって思う

システム構成

リバースプロキシとして nginxを設置して、サブドメインを見てnikoichiに振っている
いい感じな構成にはできたと思う。
もしサーバが圧迫されたら別サーバにプロキシとかでも対応できたりするのかな?

なんで作ったか

サーバを弄っていたらなにかゲームを作りたいと思った
その時に昔「ことのパオンライン」というゲームをやっており、似たようなゲームを作るかぁってなった
最初は勉強も兼ねて 一から自力で作ろうと思ったが 途中からAIを使い始めたら自力ではもういいやってなってしまった…
実装をみて 理解できるようにはしておきたいね

作っているときに考えたこと

最初は ことのパオンラインと同様に、指定されたワードで検索結果がでるかっていう風にしようと思ったがGoogle検索などがいまいち対応できていなかったりしたので AIが連想できるかっていうゲームにした

その時にどのAIを使うかって悩んだが、最終的にはClaude Haiku 5.5を使用した
理由としては費用面、性能などを吟味してHaikuでいいかなとなった
もっといい選択はあるかもしれない

最初はみんなでやる想定であったのでAIは回答だけにしていたが、人がいないときは一人だと寂しいのでAIも回答役として追加した

苦戦したこと

特にない… 大体AIが解決してくれた。

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